MOBILE-ДАЙДЖЕСТ
ЦЕНА ЗА ЭЛЕКТРОНИКУ, КОТОРУЮ ПЛАТИТ ПРИРОДА
25 Сентября 2013На ежегодном международном фестивале дизайна, проходящем в Лондоне (London Design Festival 2013), появилась необычная инсталляция — кулеры с тёмной, грязной водой. Установили их экологи из общественной организации Friends of the Earth («Друзья Земли») с целью привлечь внимание европейской общественности к проблеме загрязнения окружающей среды во время добычи ресурсов для производства смартфонов и планшетов.

Разъясняющие надписи на кулерах были оформлены в виде чата или СМС-диалога и рассказывали о тяжелых последствиях добычи олова для водных ресурсов Индонезии: вода становится просто непригодной для жизни. Предлагающиеся брошюры (доступны в PDF) более подробно рассказывали о катастрофической ситуации на острове Бангка, на который приходится треть всего мирового добытого олова. Масштабная добыча руды сильно окисляет плодородную почву и губит сельское хозяйство. Ну а грязная вода, сопутствующая промывке, убивает коралловые рифы и рыбу.

Ранее «Друзья Земли» уже не раз взывали к общественности и писали многочисленные обращения в компанию Apple как одному из основных потребителей олова для производства многомиллионного количества гаджетов (ситуация схожа с самоубийствами на заводах Foxconn и требованиями опять же к Apple). Яблочную компанию настоятельно просили пояснить, кто является поставщиком компонентов, и если олово имеет индонезийское происхождение, то обязать соответствующую сторону принять какие-то меры. Логично предположить, что следующими «в рассылке» будет Samsung.

Справедливости ради стоит отметить, что производство электроники — далеко не самый емкий рынок сбыта для олова. Металл также применяется при изготовлении лужёного железа, бронзы и других востребованных сплавов. Однако если до производителей железа дотянуться проблематично, то и Apple, и другие именитые производители электроники находятся в более уязвимом положении. Впрочем, это позволяет надеяться, что ситуация с экологией на острове Бангка может измениться.
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
ИГРЫ-ГОНКИ НАВСЕГДА!
10.10.2013Каждый день увеличивается популярность флеш игр в социальных сетях. Многие пользователи влюбляются в браузерные игры и становятся постоянными игроманами. Некоторые не могут не играть в гонки на машинках, другие – в футбол и т. д. Спектр жанров ограничивается фантазией: спортивные игры, головоломки, сложные игры в 3D-формате. При этом нет границ в возрастах пользователей, которые любят играть онлайн.
GOOGLE КУПИЛ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ BUMP
28.09.2013Bump Technologies, получив 20 млн $ инвестиций и став одним из самых загружаемых приложений, однако не сумев монетизировать свой сервис, была куплена компанией Google....
СТАРТАП APPINTHEAIR: КО ВЗЛЁТУ ГОТОВ!
5.08.2013Если вы часто не знаете, чем себя занять в зале ожидания в зоне вылета, или боитесь потеряться в аэропорту и получить от нескольких прохожих «извините, мне некогда» в ответ свою просьбу подсказать дорогу, то в AppStore вам стоит присмотреть к приложению AppintheAir. Мы поговорили с основателем нового сервиса для общения тех, кто любит летать, Байрамом Аннаковым о том, каким образом он собирается создать сообщество путешествующих по воздуху на основе своего геолокационного стартапа.
ПОТРЕБИТЕЛИ ПРОИГНОРИРУЮТ ПОКУПКУ "УМНЫХ" ЧАСОВ
21.11.2013В последнее время "умные" часы, наподобие Samsung Galaxy Gear или Sony SmartWatch, все чаще фигурируют на полосах технологических изданий. Несмотря на растущий интерес к этому виду носимой электроники, он едва ли будет пользоваться спросом в предновогодний сезон высоких продаж. Таково мнение аналитиков Gartner.По их словам, компьютеризированные часы представляют собой лишь дополнительный аксессуар к мобильным устройствам, и они не станут автономными в ближайшие четыре года


