ИНФОРМАЦИОННЫЙ ПОРТАЛ
Ваш путеводитель в мире онлайн-общения и ИТ-технологий!

Мир IT стремительно меняется, следите за новинками в сфере IT вместе с нами. Главные новости и события мира информационных технологий, обзоры гаджетов и софта, мнения экспертов о новинках - на нашем сайте.

 

MOBILE-ДАЙДЖЕСТ

SAMSUNG ЗАПУСТИЛ ПРИЛОЖЕНИЕ-КОШЕЛЕК ДЛЯ GALAXY-СМАРТФОНОВ

13 Августа 2013

Через полгода после анонса, Samsung опубликовал в Google Play свой ответ Apple Passbook для iOS – Android-приложение Samsung Wallet. Пока приложение доступно только владельцам Samsung Galaxy S III, Samsung Galaxy S4, Samsung Galaxy Note и Samsung Galaxy Note 2. Samsung Wallet представляет собой виртуальный «контейнер» для хранения и управления различными билетами, купонами, картами лояльности и посадочными талонами. Талоны и купоны можно погасить, запустив на смартфоне приложение Wallet и показав на кассе или стойке регистрации штрих-код на экране.

Кроме того, Samsung Wallet с помощью временных и локационных push-уведомлений сообщает потребителям об интересных купонах и билетах, а также в режиме реального времени обновляет очки на картах лояльности и посадочные талоны.

Как и Apple Passbook для iOS, Samsung Wallet не предлагает возможность оплаты чего бы то ни было со смарфтона. Ранее в этом году Samsung заявил, что будет устанавливать приложение Visa payWave на базе NFC на все свои будущие смартфоны.

Партнеры могут интегрировать свои приложения в Samsung Wallet с помощью открытого API. Samsung уже анонсировал заключение соглашений с with Walgreens, Belly, Major League Baseball Advanced Media, Expedia, Booking.com, Hotels.com и Lufthansa.

Samsung является крупнейшим производителем Android-устройств во всем мире. Во втором квартале этого года чистая прибыль южнокорейской компании достигла 6,97 млрд $, что более чем на 2 млрд $ больше, чем чистая выручка во втором квартале 2012 года – 4,56 млрд $. Мобильные продажи Samsung выросли с 20,1 млрд $ в 2Q12 до 31 млрд $ в 3Q13.

Скачать приложение Samsung Wallet можно по этой ссылке.

© Дмитрий Серпухов «Мобильный Контент»

ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:

АРТЕМ БОНДАРЬ, GENIUS: "ВИДЕОКАМЕРЫ – ОЧЕНЬ ТРУДНОЕ НАПРАВЛЕНИЕ"

1.11.2013

Продукт- и маркетинг-менеджер Genius в Украине - о ключевых трендах компьютерных аксессуаров 2012, а также запуске профессиональной линейке устройств GX Gaming.

АРТЕМ БОНДАРЬ, GENIUS: "GX GAMING - "ЗАТОЧЕННЫЕ" ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПОД ИГРЫ"

7.10.2013

Продукт- и маркетинг-менеджер Genius в Украине раскрывает секреты готовящейся к анонсу игровой линейки устройств GX Gaming.

ЛУЧШИЕ ТЕХНОЛОГИИ СТАНОВЯТСЯ НЕЗАМЕТНЫМИ

21.09.2026

Зрелый цифровой продукт не требует постоянного внимания к настройкам и обновлениям — он спокойно решает задачу и не мешает пользователю.

90% БИЗНЕС-ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ IOS УЯЗВИМЫ

19.11.2013

Американский производитель компьютеров HP изучил более 2000 приложений, написанных в коммерческих целях для мобильных устройств на платформе iOS. В рассмотрение попал софт, которым пользуются около 600 крупных компаний, работающих в 50 странах мира. Итоги исследования оказались удивительными. По данным HP, примерно 90% программного обеспечения, рассчитанного для бизнес-целей, имеет серьезные проблемы с безопасностью. Около 97% софта без ведома пользователя получает доступ к его персональным данным, хранящимся в памяти гаджета