MOBILE-ДАЙДЖЕСТ
GOOGLE КУПИЛ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ BUMP
28 Сентября 2013Bump Technologies, получив 20 млн $ инвестиций и став одним из самых загружаемых приложений, однако не сумев монетизировать свой сервис, была куплена компанией Google. Приложение Bump позволяет физически «сталкивать» смартфоны, делясь таким образом контактной информацией и другим контентом. В прошлом году Bump запустил приложение для обмена фото Flock.
На работу мобильных приложений Bump и Flock смена владельца никак не повлияет. Как обещает компания, они продолжат работать и будут получать обновления. Впрочем, что случится с приложением Bump Pay, использующим PayPal для проведения мобильных платежей между двумя пользователями, опять же сталкивая смартфоны, компания не сообщает.
Источники, осведомленные о ходе переговоров по покупке интернет-гигантом Google компании Bump Technologies, сообщают, что сумма сделки – порядка 35 млн $.
Bump стал крайне популярным приложением и одним из ранних хитов App Store. Вместо набора на клавиатуре смартфона контактной информации вашего нового друга или коллеги, вы и ваш визави просто запускаете Bump, сталкиваете свои смартфоны, и мгновенно обмениваетесь контактной информацией, фотографиями, аудио, видео или какими-нибудь файлами. По состоянию на март, пользователи Bump обменялись 1 млрд фото, а само приложение было загружено 125 млн раз.
Со временем появились другие удобные способы обмена контактной информацией. А Bump, тем временем, оставался бесплатным приложением, и его команда так и не нашла способа эффективной монетизации своего сервиса.
© Антон Веремьянин «Мобильный Контент»
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
МОБИЛЬНИКИ СТАНУТ ОСНОВНЫМ СРЕДСТВОМ ВЫХОДА В СЕТЬ К 2020 ГОДУ
12.09.2013Мобильные устройства к 2020 году станут основными средствами выхода в глобальную сеть, для удобства пользователей в них будут развитые голосовые функции и продвинутая система управления на базе сенсорных функций.
ИГРЫ-ГОНКИ НАВСЕГДА!
10.10.2013Каждый день увеличивается популярность флеш игр в социальных сетях. Многие пользователи влюбляются в браузерные игры и становятся постоянными игроманами. Некоторые не могут не играть в гонки на машинках, другие – в футбол и т. д. Спектр жанров ограничивается фантазией: спортивные игры, головоломки, сложные игры в 3D-формате. При этом нет границ в возрастах пользователей, которые любят играть онлайн.
ЗАПИСКИ БИЗНЕС-АНАЛИТИКА
11.12.2013О жизненной ценность услуги (товара) Причина успеха какого-либо бизнеса состоит в том, что клиенты обнаруживают в нем высшую жизненную ценность. Поскольку услуга (товар) кажется клиентам более ценной, чем другие услуги (товары), они предпочитают её, подчиняя порой ей все остальные. Помимо реальных элементов услуга (товар) обладает рядом ирреальных составляющих – составляющих его ценность. Самый простой пример – ювелирное изделие: золото и драгоценные камни - это реальный ингредиент ювелирного изделия, форма и мифы о свойствах камней являются...
SAMSUNG УВЕЛИЧИЛ ОТРЫВ ОТ APPLE НА РЫНКЕ СМАРТФОНОВ
28.07.2013Во втором квартале этого года конкуренция на рынке смартфонов обострилась еще больше - Samsung не только увеличил отрыв от Apple, но и стал самым доходным производителем мобильных телефонов в мире (5,2 млрд $ против 4,6 млрд $)....


