TCL/TK
АНТИПИРАТСКИЕ ЗАКОНЫ: БИЗНЕС ПРОТИВ ИТ-ИНДУСТРИИ
14 Октября 2013Несмотря на то, что власти США под давлением общественности пошли на уступки: голосование по антипиратским законам SOPA и PIPA перенесли, во всем мире борьба между «добром» и «злом» только начинается. Проблема в том, что зачатую непонятно, кто есть кто. В сегодняшней колонке Владимир Набатов рассматривает недостатки и выгоды антипиратских законов с точки зрения правообладателей и интернет-индустрии.
Рассматривая плюсы и минусы при принятии законопроектов SOPA и PIPA, конечно же, стоит принимать во внимание то, на чьей стороне находится наблюдатель. Ведь несомненное "за" с точки зрения правообладателя будет являться таким же неоспоримым "против" для любителя бесплатного контента или владельца пиратского сайта. Попробуем рассмотреть недостатки и выгоды от принятия законопроекта с точки зрения бизнеса и индустрии. Сможет ли принятие этих законов с одной стороны обеспечить процветание правообладателей, а с другой стороны не повергнуть в коллапс интернет-компании.
"За"
- SOPA поддерживают Warner, Sony Music, Nike и еще пара сотен уважаемых компаний. Эти компании не будут поддерживать плохие законы.
- Принятие законопроектов позволит оперативнее реагировать на нарушения копирайта. В противостоянии интернет-пиратству быстрота реагирования - это ключевой вопрос. К сожалению, имеющиеся инструменты у защитников копирайта недостаточно эффективны даже в США.
- SOPA достаточно четко формализует размеры штрафов в случае нарушения закона той или иной компанией. Это позволит прозрачнее рассчитывать размеры ущерба и упростит судебные процессы.
- Правообладатели достаточно быстро почувствуют результат действия закона и будут охотнее предоставлять контент интернет-площадкам, т.к. риск пиратского распространения будет снижен. Это, несомненно, благоприятно отразится на рынке в целом.
- Принятие жестких антипиратских законов стимулирует разработку соответствующих инициатив сначала в Европе, а затем и в России. Причем, европейцы смогут проанализировать опыт США и учесть его при внедрении законов.
- Российские компании, которые хотят получить доступ к американскому рынку и американским пользователям, должны будут приводить свои ресурсы в соответствие с антипиратским законодательством. А это значит, что крупнейшие российские социальные сети и видеохостинги должны будут изменить свои отношения с правообладателями.
"Против"
- Сотни или даже тысячи сайтов будут ошибочно заблокированы из-за неразберихи с правами. К сожалению, в современном цифровом мире далеко не всегда правообладатель может проследить за всеми источниками легального видео из-за сложных цепочек лицензирования. Возможно, новые законы будут использоваться как инструмент давления на интернет-сайты.
- Есть вероятность, что ответом на исчезновение или закрытие доступа к популярным торрент-трекерам или пиратским сайтам станет новый виток гонки вооружений: пользователи освоят новые каналы нелегальной дистрибуции контента.
- Исчезнет большое количество интернет-ресурсов, работающих в "серой" зоне UGC, у которых в случае провала законопроектов есть шанс эволюционно развиться в легальные сайты и со временем создать новые рабочие места.
- Против принятия законопроектов выступают такие компании и проекты как Google, Yahoo!, Wikipedia и еще пара сотен уважаемых компаний. Эти компании не будут протестовать против хороших законов.
Фото: flickr.com/psantarosa
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
FACEBOOK ПРЕДЛОЖИЛ СВОИМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ НОВЫЕ ФОРМАТЫ ОБЩЕНИЯ
8.11.2013Социальная сеть Facebook изменила систему показа новостей. Отныне вся информация о происшествиях и обновлениях выводится сплошным потоком, а всё самое интересное располагается наверху
ПОДПИСКИ НА ПРИЛОЖЕНИЯ ДОЛЖНЫ СТАТЬ ПРОЗРАЧНЕЕ
23.09.2026Регулярная оплата уместна для постоянно развивающегося сервиса, но пользователь должен ясно понимать цену, условия отмены и судьбу своих данных.
ИГРЫ-ГОНКИ НАВСЕГДА!
10.10.2013Каждый день увеличивается популярность флеш игр в социальных сетях. Многие пользователи влюбляются в браузерные игры и становятся постоянными игроманами. Некоторые не могут не играть в гонки на машинках, другие – в футбол и т. д. Спектр жанров ограничивается фантазией: спортивные игры, головоломки, сложные игры в 3D-формате. При этом нет границ в возрастах пользователей, которые любят играть онлайн.
ВСЕГО 36% МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ СОЗДАЮТСЯ В США
18.09.201336% всех Android и iOS-приложений созданы американскими разработчиками, что на 9% меньше, чем год назад - сообщает компания Flurry, занимающаяся аналитикой мобильных приложений....

