MOBILE-ДАЙДЖЕСТ
GOOGLE ANDROID — УЛЬТИМАТУМ IPHONE?
10 Ноября 2013Участники конференции Google I/O смогли познакомиться с телефонным интерфейсом Android, у которого имеется масса точек соприкосновения с iPhone, включая даже наличие специального магазина приложений.
Специалист по Android, Энди Рубин (Andy Rubin), намекнул на мероприятии, что разработки гиганта поисковой системы, вовсе не исключают открытия ниши для приложений Android. Напротив, он утверждал, что появление концепта будет основным шагом для продвижения мобильной ОС.
«Для сообщества Android будет прекрасным решением, если появится место, куда люди смогут заходить и загружать безопасный контент, а система расчетов позволит оплачивать труд разработчиков, — сообщает Рубин. — Нельзя было бы сказать, что мы адекватно делаем свою работу, если бы мы забыли о помощи разработчикам в распространении их программ».
Детали проекта пока остаются расплывчатыми, но демонстрация последней версии Android не вызывает сомнения в том, что платформа, реализованная в аппаратах, в скором времени появится в продаже.
При всем при этом, скрыть поразительное сходство программной части коммерческой платформы Google и Apple iPhone 2.0, которая появится в июне — не удается. В то время как большинство магазинов приложений открываются независимо от аппаратов, на которых те будут запущены, и Android Market и iPhone App Store будут контролироваться одними и теми же компаниями, ответственными за конкретную ОС.
Считается, что открытая платформа Google позволит производить установку приложений без официального разрешения, в отличие от программ для iPhone, которым нужна сертификация.
На конференции I/O также был представлен целый ряд функций, подозрительно похожих на то, чем пользуется Apple.
Нельзя не заметить управление при помощи тех же резких движений, которые были представлены в январском обновлении Apple, но и тут не обошлось без нюансов. Если экран устройств Apple ограничен только отображением иконок приложений и ярлыков, то Android предусматривает место для линков, контактов и даже виджетов мгновенного доступа (например, часов).
Даже система тактильной блокировки телефона, которая упрощена в iPhone (движение слева направо), в Android расширена до сочетания девяти точек, благодаря чему блокировать аппарат можно, используя лишь известную владельцу схему касаний.
И даже при том, что Google предложила Google Maps для iPhone, калифорнийская компания лучшие функции оставила для своей платформы. Для навигации здесь предусмотрен режим Street View, позволяющий менять точку наблюдения и направление движения.
Сама компания Google не будет производить портативную технику, оставив это дело специалистам, таким как HTC и Samsung.
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
СЕРВИСЫ SKYPE БУДУТ ПРОДВИГАТЬ В РАЗВИВАЮЩИХСЯ СТРАНАХ
14.10.2013Популярная система интернет-телефонии Skype намерена расширять свой бизнес за счет развивающихся стран, где распространение смартфонов и дополнительных сотовых услуг не так высоко, как в развитых. Несмотря на то, что Skype можно использовать в среде операционных систем Symbian, Blackberry, Android, Palm и Windows Mobile 6.5, в развивающихся странах это для Skype и абонентов не главное, говорит Шраванти Агравал, глава Skype Mobile EMEA.Для того, чтобы закрепиться на рынках развивающихся стран, Skype представила на выставке Mobile World Congress новый мобильный клиент для телефонов нижней ценовой категории, которые не имеют WiFi или 3G, более того, во многих регионах в развивающихся странах 3G-сетей вовсе нет. Среди таких регионов Skype называет в первую очередь Ближний Восток, Африку и Центральную Азию.
UNITY ЗАЙМЕТСЯ ИЗДАНИЕМ И МОНЕТИЗАЦИЙ МОБИЛЬНЫХ ИГР
30.08.2013Кросс-платформенный сервис для создания игр Unity продолжает укреплять сотрудничество с разработчиками и предлагает новые мобильные сервисы. ...
ОБЗОР БЕСПРОВОДНОЙ АКУСТИЧЕСКОЙ СИСТЕМЫ CREATIVE D200
19.08.2013Еще немного — и провода совсем исчезнут из нашей жизни. Туда им и дорога. Беспроводные мониторы уже ...
АЛЕКСЕЙ ПАЖИТНОВ, СОЗДАТЕЛЬ «ТЕТРИСА»: «СЕГОДНЯ МНОГИЕ ГОЛОВОЛОМКИ ДЕЛАЮТ ПРОСТО ДЛЯ УМСТВЕННО ОТСТАЛЫХ»
17.08.2013Так совпало, что 6 июня, в 29-й день рождения «Тетриса», у меня появилась возможность взять интервью у создателя этой легендарной игры. Поговорить о новом творении Алексея Пажитнова, некоторых особенностях игр на современных мобильных платформах, связи настольных и компьютерных игр и о том, как создаются головоломки. К своему стыду, о том, что именно 6 июня считается днём, когда «Тетрис» сделал свои первые шаги, я узнал только через несколько часов после интервью.


