MOBILE-ДАЙДЖЕСТ
ВСЕГО 36% МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ СОЗДАЮТСЯ В США
18 Сентября 201336% всех Android и iOS-приложений созданы американскими разработчиками, что на 9% меньше, чем год назад – сообщает компания Flurry, занимающаяся аналитикой мобильных приложений. Если посмотреть на приложения по общему времени, метрике, которая учитывает как число пользователей, так и их вовлеченность, приложения, сделанные в США, занимают 70% в этом уравнении. В 2012 году этот показатель был на уровне 76%.
Ситуация объясняется размером населения США и в тем, что знающие английский владельцы мобильных устройств могут использовать англоязычные приложения без локализации.
Приложения, созданные американскими разработчиками, занимают 59% общего времени, проводимого американскими же пользователями в мобильных приложениях. Всего 3% времени американские пользователи тратят на приложения из Великобритании и еще 3% - из Китая. Остальные 33% приходится на приложения от разработчиков из других стран. На американские приолжения тратится 35% общего времени в Великобритании, а на «домашние» - всего 13%. В Бразилии 25% времени пользователи проводят в приложениях из США, а в бразильских – 8%. В Китае всего 16% времени приходится на американские приложения и 64% - на китайские.
Размеры и темпы роста китайского рынка приложений позволяют предположить, что глобальная доля приложений из США в будущем будет снижаться. В таких странах как Китай, необходима локализация и культурная адаптация приложений, если разработчик хочет, чтобы его приложений было успешным на этом рынке. «До недавнего времени быстрый рост рынков стране, где подобные локализация и адаптация не требуются позволял не беспокоится американским разработчикам. Сейчас рост рынков смартфонов, планшетов и приложений в США и других развитых странах замедляется, поэтому разработчикам стоит присмотреться к тем странам, где еще осталось место для роста, таким как Китай. Сможет ли большое количество разработчиков успешно адаптировать свои приложения для мировых рынков – покажет будущее», - заявляет Саймон Халаф, старший исполнительный директор Flurry.
Разработчики из 23 стран добавили как минимум 1 000 приложений к более чем 350 000 приложениям, измеряемым Flurry по всему миру.
«Представьте, в какой ситуации оказывается разработчик в небольшой стране, где родной язык не является более-менее распространенным во всем мире», - поясняет Халаф, - «Пока такому разработчику не удастся сделать универсальное приложение, привлекательное для потребителей в разных странах (например, «фонарик»), или приложение, легко адаптируемое к локальным рынкам (перевод прогноза погоды), у него в конце концов будет мало пользователей».
© Дмитрий Серпухов «Мобильный Контент»
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
SAMSUNG 900X3B-A01 (SERIES 9)
26.10.2013Этот ноутбук - яркий представитель линейки Series 9, что был представлен широкой общественности совсем недавно. Компьютер представляет из себя весьма портативный ноутбук, который будет удобен многим пользователям.
У WHATSAPP 350 МЛН ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ЕЖЕМЕСЯЧНО
30.10.2013Популярный мобильный мессендежер WhatsApp, несмотря на конкуренцию со стороны похожих сервисов, таких как Line, KakaoTalk, WeChat, Path и Facebook Messenger, продолжает активно наращивать пользовательскую базу....
«ТЕХНОСИЛА» БУДЕТ ПРОДАВАТЬ ЧЕРЕЗ SKYPE
22.08.2013Сеть магазинов электроники и бытовой техники "Техносила" объявила о старте новой услуги для своих покупателей – продажи с помощью технологии Skype. Сначала услуга будет работать в аудиорежиме, однако, уточнили в компании, со временем покупка будет доступна в режиме чата.
ДЕСЯТЬ КЛАССИЧЕСКИХ ИГР ДЛЯ IPHONE
18.11.2013IPhone может быть очередной вехой в истории развития компьютерных игр по массе причин. Одна из них – рынок создает новые игры, но многие люди все еще хотят играть в старые. И сегодня их импортируют в смартфон от Apple.


